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Assassin's Creed Mirage : arbres de compétence, retour des teintures et concept arts dans un deuxième carnet des développeurs dédié à Basim
Le personnage principal de Mirage est au cœur d'une nouvelle vidéo, de son apparence au système de progression se voulant plus linéaire.
Beyond Good and Evil 2 : Emile Morel, directeur créatif du jeu, nous a quittés
Emile Morel aura passé de longues années dans l'industrie, essentiellement chez Ubisoft.
Assassin's Creed Mirage : les piliers du gameplay détaillés dans un premier carnet des développeurs, un filtre nostalgique bleuté sera proposé !
Le prochain épisode à Bagdad proposera un retour aux sources à plus d'un titre, comme nous le montre une nouvelle vidéo.
GRID Legends : une troisième extension avec l'écurie Ravenwest et de nouvelles épreuves
Nathan McKane est de retour pour aller remporter son cinquième titre des GRID World Series.
Tokyo Game Show 2022 : Square Enix dévoile son line-up et planning de lives, FFXVI et FFVII Rebirth se montreront sur place
Ce sont quatre jours de diffusion bien chargés que nous proposera l'éditeur japonais durant le TGS 2022, avec des jeux attendus qui apparaîtront sur place.
Project L : le jeu de combat dans l'univers de League of Legends sera free-to-play, Illaoi annoncée au roster et son processus créatif détaillé
Comme prévu, Project L a bien redonné de ses nouvelles en cette période estivale, révélant au passage son modèle économique.
F1 22 : les fonctionnalités de la manette DualSense détaillées
Les joueurs sur PS5 bénéficieront d'une immersion accrue grâce aux gâchettes adaptatives, au retour haptique et au haut-parleur de la manette.
Perfect Dark : des départs en masse chez The Initiative, la faute à Crystal Dynamics
Le développeur des Tomb Raider sème la pagaille chez The Initiative, alors qu'il était censé lui prêter main-forte.
Unseen : Ikumi Nakamura (The Evil Within) dévoile le nom, l'équipe et les ambitions de son nouveau studio
La créatrice japonaise qui a le vent en poupe nous en dit plus sur son avenir. Il se fera bien avec son propre studio, Unseen.Derniers tests et previews
PREVIEW Akatori : un metroidvania acrobatique où le mouvement devient un art
TEST DRAGON QUEST VII Reimagined : que vaut la version sur Switch 2 ?
TEST Reanimal : l’horreur de l’enfance, version cauchemar éveillé
PREVIEW de Pokémon Pokopia : nous avons essayé le spin-off qui réinvente la vie aux côtés des Pokémon
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